Njaluk-kanggo-ngerti game game kanggo njaluk bantuan kanggo Ngerti

Bayangan ing learning kanggo muter meh sembarang watesan

Learning game sing tansah digunakake nalika klompok pisanan njupuk kanggo ngerti ing awal bangetIki biasane tansah kasus ing awal saka grup anyar, utawa wengi page saka anak utawa muda rekreasi. Penting mung goal: anggota saka grup anyar kudu nggawe ing beda orane tumrap sekolah saka kang bebarengan lan menowo karo saben liyane, kanggo break mudhun inhibitions lan jumlah tartamtu saka dinamika klompok kanggo mbangun munggah. Atmosfer anteng penting, lan sing bener preduli saka apa grup iku: anyar Trainee ing perusahaan perlu kanggo njaluk bantuan kanggo ngerti karyawan anyar, uga ing taman kanak-kanak ing anak, kanca kang game anyar. Wekasanipun, siji bisa nemokke iki"game"sing tansah lan nang endi wae: Dadi Assessment nalika nglamar kanggo Proyek utawa malah kang kanggo katon ing luwih gedhe kelompok bebarengan kanggo nemokake solusi sastranegara (gedhe klompok tata). Kene sawetara gagasan, saka klasik"Werni"kanggo luwih komplek idea saka muter, casting nuduhake ing gaya Lintang-lintang Pop ngelingake. Sadurunge klompok ketemu lan apik harmoni, sampeyan kudu sinau saben anggota pisanan, uga minangka bisa. Lan cara paling gampang cara. Mesti wae: Uga karo game. Sing cocok kanggo kabeh game kang anak kudu saben liyane dicokot saka ngomong. Sampeyan bisa nggawe Antv, kang uga dipun promosiaken ing penylametan saka saben Individu. Ing kasus iki, pamuter kanggo ngrungokake liyane, yen iki kacarita bab piyambak lan kang urip. Banjur pitakonan sing takon, jawaban kanggo pamiyarsa ing cara sing paling apik. Dadi, contone, macem-macem olahraga game banget uga.

A klasik saka"Werni", kang pemain uncalan saben liyane Werni lan jeneng saka penagih miturut kanggo telpon.

Jeneng liyane peserta ing grup, wangun lan ing cara sing nyenengake, page alangi wis bejat. Nanging Game Learning ora mung kanggo Ketemu pisanan, nanging uga kanggo Deepen kontak saka anggota-anggota kelompok karo saben liyane. Iki, contone, yen anak utawa muda group wis ketemu bubar lan ing istilah near, rekreasi utawa dolan. Karo hak Muter sampeyan bisa nggawe ing advance kanggo mesthekake yen peserta njaluk bantuan kanggo ngerti saben liyane sing luwih apik lan mengko ing trip, nggawe Tim sampurna.

Game kaya rock-kertas-gunting.

Saben karakter wis tumindak tartamtu utawa gangguan.

Saben uwong njupuk mati siji Sepatu lan nempatno iku ing tengah. Saben uwong njupuk Sepatu lan ketemu pemilik, utawa wong liyane njagong bali kanggo bali ing lantai, pancing munggah karo saben liyane, lan nyoba bebarengan. Grup lenggah utawa stands ing bunder. Werni wis di buwang ing Wong, lan ing wektu sing padha Jeneng iku disebut. Kanggo saben layang saka kang Jeneng pitakonan, minangka Nanggepi ngandhut ing awal huruf. Sampeyan kudu golek metu, sing wis jeneng karo diwenehi huruf. Saben uwong perlu kanggo mangerteni apa iku ngalami ing liyane, utawa crita fiksi. Saben nulis - sifat-sifat. Salajengipun, grup pisan, aku nasehatake kagungane tiyang situs iki.

Ing tengah saka racket wis di lungguhi lan wis dadi luwih cepet saka wong sing wis kanggo nelpon jeneng klompok anggota.

Game Learning uga bisa dadi macem lan kebak saka tumindak

Kabeh tim ing Papan lan diurutake miturut Alphabet, ukuran, utawa umur. Tutul ing lemah ora diijini. Saka Surprise, pamilike obyek kudu digandhengake karo soko pribadhi saka urip dhewe. Saben anggota klompok nemu tugas. Ana sembarang tugas kanggo ngelawan tugas. Saben telpon saka properti utawa sumbangan, ngendi panjenenganipun ngandika bilih piyambakipun iku mung siji karo iki. Kabeh anak klumpukne ing Pulo kang property bener. Contone, kabeh siblings. Saben presents dhewe karo property sing diwiwiti karo aksara kang kawitan jeneng. A muter peran pendukung. Nomer sawise saben pirso piyambak lan telpon pastime favorit, kang uga dituduhake ing pantomime. Penutur sing uga presented, maneh karo digandhengake obahe. Anggota liyane saka grup sing kabiji. Banjur nerangake kanggo ijol-ijolan, apa iki dianggep dadi salah siji. Ing ner, saben telpon sajian favorit. Ing sakteruse babak, Werni wis di buwang kanggo saben pamuter, lan kanggo jeneng tinimbang jeneng, kang favorit sajian disebut.

A menowo game karo Dadu lan ing basis saka nomer saka wong-wong sing nelpon cocog nomer.

Ing saben babak, fitur anyar wis ngenalaken. Kaping Hobi, nalika siji sedih, etc. Saben peserta wis kanggo nulis soko sing belongs kanggo wong, banjur iki asil ing Domino gambar. Saka dhisikan huruf saka jeneng lan surname saka peserta saka dawa tembung kudu kawangun.




video fun kanggo bocah-bocah njaluk ngerti kutha free tanpa registrasi online free video iklan Free Free serius diwasa camping Free bocah-bocah wadon gendakan kanggo ketemu pendhaftaran Free video Skype